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新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

2020-07-24 12:03:16 来源: 阅读:-

iPad mini 上一次亮相,还是 5 年前。再往前追溯,是 2012 年。

那一年,我的脸还没有现在这么大,iPhone 的屏幕只有区区 4 英寸,以屏幕大著称的三星 Galaxy Note 2 放在今天,不过尔尔。

在手机屏幕变大之前,这个入门版的 iPad 更像一个手机的附属设备,7.9 英寸兼顾了输入与显示,无论是看电影、输入、打游戏,它都比手机更舒适。

后来,iPhone 顺应趋势做了大屏手机,iPad mini 的优势几乎只剩下了价格,它的式微在所难免。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

时隔 5 年,当新 iPad mini 以当年的样子出现在我面前时,我迫切想知道的是:在这个屏幕动辄超过 6.5 英寸全面屏手机时代,iPad mini 究竟是新瓶装旧酒,还是老树开新芽?

一样的 ID 设计,但屏幕足够出色

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

新 iPad mini 保留了当初的 ID 设计,一样的 7.9 英寸,一样的机身构造,连 3.5mm 耳机插口也完整地保留下来。

看惯了全面屏手机,iPad mini 宽大的上下边框颇有种古朴感,但是这块出色的屏幕弥补了形态的欠缺——500nit 的亮度,P3 广色域,甚至还是全层压显示屏,支持抗反射涂层。

如果你用过 9.7 英寸的 iPad,一定会对那块没有采用全层压的屏幕耿耿于怀——由于其盖板玻璃、触控层和显示屏之间留有缝隙,操作的时候总觉得手指和玻璃之间还隔着一层玻璃。

iPad mini 的屏幕依然是 2224 x 1668 的分辨率,细腻程度超过 iPad Pro,考虑到视觉距离,两者的显示效果非常接近。

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iPad mini 的边框采用了打磨的工艺,蜂窝版的天线条也跟进了新的设计。苹果没有因为入门级而降低做工的标准,iPad mini 是整个 iPad 产品线中最精致最爱不释手的那个。

性能与 iPhone XR 平起平坐,却是比手机更好的游戏设备

原本以为苹果会给入门级的 iPad mini 配备上一代芯片,没想到苹果直接把 iPhone XS 上的那颗 A12 仿生芯片用在了 iPad mini 上。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

▲ iPad mini 和 11 英寸 iPad Pro

iPad 上这颗 A12 的运行频率和 iPhone XS/XR 上那颗同为 2.49GHz,运行内存和 iPhone XR、iPhone X 一样都是 3GB,而 iPhone XS/XS Max 则为 4GB。

也就是说,iPad mini 的性能与 iPhone XR 平起平坐,除了最新的 iPad Pro,iPad mini 代表了当前最出色的移动平台性能。

在安兔兔的综合评分体系中,iPad mini 以 373349 的分数排名第三,仅次于两款 iPad Pro。

GeekBench 的跑分同样证实了上述结论,iPad mini 单核和多核跑分均与 iPhone XS/XR 旗鼓相当,一两百分以内的波动基本可以忽略不计。

GPU 的测试差距则会稍大一些,在 GFXBench 中的 Aztec Ruins 等场景下,iPad mini 的帧率基本维持在 30Fps,略低于 iPhone XS,考虑到 iPad mini 的屏幕分辨率比 iPhone 高,相同芯片下的负载更高,分数低一点属于正常现象。

如果统一到 1080p 之后的 Manhattan OffScreen 测试中,相差进一步缩小,iPhone XS 大概维持在 102 左右,iPad mini 为 96 Fps。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

性能只有体现在实际使用中才有意义,以《绝地求生:刺激战场》这类对持续帧率以及散热有要求的游戏为例,开启 HDR 高清、超高帧率和抗锯齿画面,iPad mini 无论是画面素质还是操作的流畅度都非常出色。

触屏游戏体验的好坏,取决于屏幕大小、触控响应、系统机制、芯片性能、机身重量甚至屏幕涂层等多个要素,iPad mini 在这些要素中取得了一个相对完美的平衡。

比如屏幕其实并不是越大越好,大屏虽然可以放大细节,但也会影响操控的宽容度,我用 11 英寸 iPad Pro 瞄准的时候就明显觉得漂,就好比 DPI 太低,而 iPad mini 就精准很多。

iPad mini 的重量也非常合适,即便把玩上一两个小时,也不会觉得手腕酸痛。

iPad mini 的发热区域在机身右侧,横屏玩游戏的时候不会感到机身发热。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

唯一可惜的是,iPad mini 没有配备四扬声器,横置的时候,声音只从一边发出来,失去了环绕声的支持,不戴耳机的话恐怕无法通过声音辨别方向。

总之,在 A12 的加持下,iPad mini 被赋予了当前最为出色的移动平台性能,加上各项指标的平衡,它俨然是一部比手机体验更好的游戏设备。

捧在掌心的笔记本

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iPad mini 并不是简单通过更新硬件配置迎合时代。对 Apple Pencil 的支持是 iPad mini 含金量的体现,它意味着 iPad mini 拥有了更方便的输入设备。

尽管 iPad mini 只能搭配第一代 Apple Pencil,用插接口的反人类方式进行充电和配对,但这支笔使用体验依然是市面上数一数二的。

在 5 年前,iPad mini 只是个单纯的内容消费设备,大部分人对平板电脑的认知,依旧是一个介于手机和 PC 的中间产品。所谓生产力,迎合的不过是少部分核心用户的需求。

和 Apple Pencil 的联动,证明 iPad 在某些领域能够提供比 PC 和智能手机更便利的使用场景,比如绘画、修图、文档的批注,快速记下脑海中一闪而过的灵感。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

如今,全线 iPad 产品都已经支持了 Apple Pencil,但使用上 iPad mini 跟其他几款产品有点不一样:iPad Pro 犹如一张 A4 纸,放在桌面上书写是它更合理的操作方式,而 iPad mini 则像一本可以捧在掌心的 Moleskine,随时掏出小本本记录点什么。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

Apple Pencil 无法与适用面更广的键鼠相提并论,它更多是创意内容的生产工具。而屏幕的限制也让 iPad mini 难以胜任更复杂的工作,如果有需要靠 iPad 完成简单文字的需求,9.7 英寸的 iPad、能搭配智能键盘的新款 iPad Air 可能是你更好的选择。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

总之,iPad mini 更适合内容消费而非内容创作,在阅读为主笔记为辅的课堂上,更轻更薄的 iPad mini 可能是学生党们更方便的学习利器。

便携和便宜从来都不是小事

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

学生背包里的学习机和电子教材,餐厅饭桌上的点餐机,医生口袋里的病人监控,飞行员身边的航图导航……

时至今日,在这些专业领域里,iPad mini 依然有它存在的市场,而在大众消费市场上,我觉得 iPad mini 更像是一台绝佳的游戏机、一个装在口袋里的笔记本。

2999 元的起售价,对比目前市面上 3000 元左右的国产游戏手机,iPad mini 无论是性能、软件生态还是售价上都是相当有优势的。

而对于 Apple Pencil 的支持,无疑是会吸引更多学生用户购买 iPad 来作为自己日常学习和娱乐的工具。

新 iPad mini 体验:轻便又便宜,这才是游戏手机最大的对手

在此前的文章里,我们花了不少篇幅对苹果 iPad 产品线进行梳理,也针对不同群体的不同需求提供了购买建议。

在我使用 iPad mini 的这几天,我只有一个想法:

轻便、便携,从来都不是小事情。iPad Pro 固然很强大很炫酷,但更多时间它是静静被我遗忘在沙发的缝隙里的。

毕竟,买得起、用得上的 iPad 才是最好的 iPad。

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